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※MXには達成率のパーセンテージ表示はない。 凰牙・ブルホーン 凰牙・ユニコーンドリル ガトリングボア ガルファ皇帝 ガルファ素体 騎士ウィルス 騎士エラー 騎士バグ 機将ギガアブゾルート 機将ギガウィッター 機将ギガグルメイ 機士レガシー 機士ロック 機獣オービトン 機獣ファイタス GEAR戦士 電童 セルファイター[赤] セルファイター[緑] 凰牙・ブルホーン GEAR戦士電童 全長28.5m 重量--- ブルホーンを装着した凰牙。 ブルホーンの求める「知恵」もまたアルテアの方が上回っていたのである。 凰牙・ユニコーンドリル GEAR戦士電童 全長28.5m 重量--- ユニコーンドリルを装着した凰牙。 ガトリングボア GEAR戦士電童 全長12.0m 重量--- 「創造」を象徴するイノシシ型のデータウェポン。 直情的でおっちょこちょいな性格をしている。 データウェポンのまとめ役でもある。 実体化して戦う事は少なかったが、武器としての使用頻度は高かった。属性は「光」。 ガルファ皇帝 GEAR戦士電童 全長--- 重量--- 人類の抹殺を目論む機械帝国ガルファの皇帝。 惑星アルクトスの生態管理コンピューターであったが突如暴走し、生態系を破壊する人類を排除して自らが宇宙そのものを管理する主となろうとした。 本体は7つのプログラムによって構成されており、七つ首の龍に似たフォルムをしている。 ガルファ皇帝とゼロは相互バックアップシステムとして機能しており、同時に倒さなければ復活してしまう。 また、7つのプロテクトによって守られており、データウェポン7体による一斉攻撃でしか倒せない。 ガルファ素体 GEAR戦士電童 全長10.0m 重量--- 機械帝国ガルファの一般兵。 他の機械を取り込む事によりガルファ機獣へと進化する。非人間形態の飛行タイプ(タイプB)も確認されている。 機士ウィルス GEAR戦士電童 全長--- 重量--- 隕石に隠れて地球に潜入した機士の1体で、三日月島付近に落下した隕石から現れた機士。 機士とは機獣より上位の存在で高度な知性を有している。 高速での空中戦を得意とし、飛行形態に変形もできる。 フォトンライフルはフォトンサイズへの変形も可能な万能武器。 機士エラー GEAR戦士電童 全長--- 重量--- 隕石に隠れて地球に潜入した機士の1体で、オセアニア大陸の荒野に落ちた隕石から現れた機士。 額から発射するフォトンレーザーと背中の羽から放つ電撃を武器とする。 ファイナルアタックをよけて最後まで残った機士である。 機士バグ GEAR戦士電童 全長--- 重量--- 隕石に隠れて地球に侵入した機士の1体で、南米大陸のアマゾンのジャングルに落ちた隕石から現れた機士。 伸縮自在の両腕によるトリッキーな攻撃を得意とする。 機将ギガアブゾルート GEAR戦士電童 全長38.0m 重量--- 螺旋城の3幹部の1人。 銀河いわく「偉そうなのその3」。 そのボディは液体金属で構成されており、形状を変えて敵の攻撃をかわしたり、相手を絡め取ったりする。 また、動きはすばやく、壁に浸透しての奇襲攻撃を得意とする。 機将ギガウィッター GEAR戦士電童 全長29.0m 重量--- 螺旋城の3幹部の1人。銀河いわく「偉そうなのケン玉」。 本体から強力な電磁波を発生させ、あらゆる電子機器を無効化する能力を持つ。 また、中枢である頭部を破壊されない限り、ボディは何度でも再生する。 機将ギガグルメイ GEAR戦士電童 全長28.0m 重量--- 螺旋城の3幹部の1人。 銀河いわく「偉そうなのその2」。 周囲に電磁干渉フィールドを展開して、データウェポンの物質化を妨害する能力を持つ。 腕から電撃を出し、口からビームを発射する。 かなりのパワーファイターでもある。 機士レガシー GEAR戦士電童 全長--- 重量--- スバルが搭乗する機士。元々は他の機士や機獣と同じく、思考能力を持っていたが、人間が操縦を出来るように改造されている。 機士ロック GEAR戦士電童 全長--- 重量--- 隕石に隠れて地球に潜入した機士の1体で、アフリカ大陸のサハラ砂漠に落下した隕石から現れた機士。 全身を白熱化させて、辺り一面を爆発させる能力を持っている。 機獣オービトン GEAR戦士電童 全長--- 重量--- 地球の攻撃衛星を取り込むことによって誕生した機獣。 ガルファの最初の降下作戦に使用され、全部で18体が確認されている。 電導の起動に対応すべく集結した所を閃光雷刃撃によってまとめて片付けられてしまった。 機獣ファイタス GEAR戦士電童 全長--- 重量--- 防衛軍の戦闘機を取り込むことによって誕生した機獣。 戦闘機をベースにしているだけに、ミサイルや機銃など多彩な攻撃を持つ。 GEAR戦士 電童 GEAR戦士電童 全長24.5m 重量399.8t 惑星アルクトスの遺産として外宇宙よりもたらされた巨大ロボット。 GEAR戦士電童はギアファイターデンドーと読む。 パイロットの動きをトレースするコクピット機構と、ギアコマンダーによるプログラムのインストールによって動作する。 選ばれた2名のパイロットを必要とし、それ以外の者では操縦できない。 ちなみに右胸に銀河、左胸に北斗が搭乗している。 両手足にハイパープラズマドライブ4基を搭載しているのが外見上の大きな特徴となっており、このタービンを利用して数々の必殺技を放つ事ができる。 動力はハイパーデンドーデンチで、反磁力線の効果による単独飛行も可能であるが、電池が切れるとギアは活動を停止してしまう。 単独での電童は火器を一切搭載しておらず、格闘戦オンリーの機体となっており、銀河の少林寺拳法の動きを使って戦う。 しかし、データウェポンをファイルセーブすることにより武器の使用が可能となり、その戦闘力は数倍にパワーアップする。 また各データウェポンには固有の必殺技・ファイナルアタックが設定してあるが、この技は電池の消耗が激しく、一発撃つと空になってしまうという欠点を持っている。 セルファイター GEAR戦士電童 全長24.5m 重量40.5t 備考:赤(1号機) ギアイギリスで開発された電童のサポート用メカ。 戦闘中に空中からハイパーデンドーデンチの換装を行う。 電池の搭載量は4本で、2回の電池交換が可能となっている。 セルファイターの登場により、電童の継戦能力は飛躍的な向上を見せ、作戦形態の幅も増える事になった。 セルファイター GEAR戦士電童 全長24.5m 重量40.5t 備考:緑(2号機) セルファイターの2号機。 オプション情報大事典に戻る
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乃亜セリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第099話 Aパート ――― 完 ― 第100話 Aパート Bパート 完 完 第101話 Aパート Bパート 完 完 第102話 Aパート ――― 完 ― 第103話 Aパート Bパート 完 完 第104話 Aパート Bパート 完 完 第105話 Aパート Bパート 完 完 第106話 ――― Bパート ― 完 第107話 Aパート ――― 完 ― 第108話 Aパート Bパート 完 完 第109話 Aパート Bパート 完 完 第110話 Aパート Bパート 完 完 第111話 Aパート Bパート 完 完 第113話 ――― Bパート ― 完 第114話 Aパート Bパート 完 完 第115話 Aパート Bパート 完 完 第116話 Aパート Bパート 完 完 第117話 Aパート Bパート 完 完 第118話 Aパート Bパート 完 完 第119話 Aパート Bパート 完 完 第120話 Aパート Bパート 完 完 第121話 Aパート Bパート 完 完 第122話 Aパート ――― 完 ―
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トーラス トーラス・飛行形態 トーラス(MD) トーラス(MD)・飛行形態 サーペント ガンダムエックス ガンダムエックスディバイダー ガンダムエアマスター ガンダムエアマスター(FM) ガンダムレオパルド ガンダムダブルエックス ガンダムDX+Gファルコン ガンダムエアマスター・バースト ガンダムエアマスター・バースト(FM) ガンダムAMB+Gファルコン ガンダムレオパルド・デストロイ ガンダムLD+Gファルコン Gファルコン フリーデン ジェニス ジェニス改エニルカスタム ガンダムヴァサーゴ トーラス 新機動戦記ガンダムW ~Endless Waltz 全長16.8m 重量7.9t OZが開発した量産型のモビルスーツ。 本来は宇宙用であるが大気圏内でも使用可能。飛行形態に変形することが出来、従来の量産機を凌駕する機動性を誇る。なお、一般機のカラーリングは黒を基調としたものであり、サンクキングダムを防衛するノイン以下の機体は白を基調としている。名前の由来は星座の「おうし座」から。 大統領府を制圧したマリーメイア軍の大量のサーペントを相手にゼクスと共に絶望的な戦いを挑んだ。 トーラス・飛行形態 新機動戦記ガンダムW ~Endless Waltz 全長--- 重量7.9t トーラスが変形した飛行形態。 大気圏内の飛行も可能となり、機動性が大幅に向上する。 トーラス(MD) 新機動戦記ガンダムW ~Endless Waltz 全長16.8m 重量7.9t 黒の機体色のトーラス。武装その他は白色の機体と同様である。OZはこの機体に無人戦闘プログラム・モビルドールシステムを組み込んで使用した。 トーラス(MD)・飛行形態 新機動戦記ガンダムW ~Endless Waltz 全長--- 重量7.9t 黒色のトーラスの飛行形態。 モビルスーツ形態と同様に、武装その他は白色のトーラスと同様である。 サーペント 新機動戦記ガンダムW ~Endless Waltz 全長17.2m 重量8.1t マリーメイア軍の主力モビルスーツ。 バートン財団によって開発され、武装その他はガンダムヘビーアームズを参考としているようである。この機体に乗ったトロワの言葉からもリーオーとは段違いの性能を持つことが伺える。名前の由来は13番目の星座「へびつかい座」から来ている。 地球圏統一国家誕生の陰で大量に生産され、地球に降下してブリュッセルの大統領府を制圧した。 ガンダムエックス 機動新世紀ガンダムX 全長17.1m 重量7.5t 第7次宇宙大戦において旧連邦軍が決戦兵器として開発したガンダムタイプのモビルスーツ。ニュータイプ能力を増幅しビットモビルスーツを操るフラッシュシステムと月面施設からのマイクロウェーブを直接受信するサテライトシステムを搭載している。ニュータイプであるジャミルを中心としたビットモビルスーツ編隊によるサテライトキャノンの一斉発射は前大戦の切り札として使用されるはずであったが、その作戦は結果として多くのコロニーの落下を招き、地球の大半を炎に包むこととなった。 戦争から15年後、発見された新品のGXはガロードをパイロットにフリーデンに運用される。サテライトキャノンの絶大な破壊力以外にも高運動性とバランスのとれた武装により高い戦闘力を誇る。また、背面のリフレクターを推進装置に転用させることで飛行も可能。 その起動にはコントロールスティックを兼ねたGコントローラー、通称Gコンが必要とされる。なお、そのデザインイメージは長刀を背負った佐々木小次郎とのこと。 ガンダムエックスディバイダー 機動新世紀ガンダムX 全長17.1m 重量7.7t フォートセバーンでのカリスのベルディゴとの戦闘で大破したGXをキッドが改修した機体。サテライトキャノンは取り外されたが、前大戦に使用された各種兵器の組み合わせによる強力な火器を装備し、月の有無に関わらず常に最大限の戦闘能力を発揮できるようになった。特にシールド兼用のディバイダーに仕込まれた13連装ビーム砲「ハモニカ砲」の威力は強力。また、このディバイダーは背面にマウントし長距離飛行用の補助バーニアとして使用することも出来る。 ガロードがダブルエックスに乗り換えた後は、復活したジャミルがパイロットとなり、その際、Gコンなしでも起動可能に改造された。 ガンダムエアマスター 機動新世紀ガンダムX 全長17.2m 重量6.9t 旧連邦軍がGXより前に開発したガンダムタイプの可変モビルスーツ。第7次宇宙戦争の際には本機もビットモビルスーツの編隊を指揮していた。最大の特徴は変形機構トランスシステムによる飛行形態ファイターモードへの変形にあり、これにより他に類を見ない高い機動性を誇る。しかし、機動性を優先したため装甲は薄く、基本兵装においては火力も低めである。 戦後世界では皆無に等しい航空戦力として完全に制空権を支配する存在。ウィッツ個人の所有物であるが、フリーデンに雇われ、その貴重な戦力となる。 ガンダムエアマスター(FM) 機動新世紀ガンダムX 全長--- 重量6.9t エアマスターの飛行形態。通称ファイターモード。大気圏内での完全な飛行能力を持ち、その推力は他のモビルスーツを吊り下げての飛行も可能なほど。なお、エンジンユニットの換装により大気圏外においても高い機動性を誇る。 貴重な航空戦力として常にフリーデンの攻撃第一陣を担った。 ガンダムレオパルド 機動新世紀ガンダムX 全長16.8m 重量8.5t 旧連邦軍がエアマスターと同時期に開発したガンダムタイプのモビルスーツ。第7次宇宙戦争の際には本機もビットモビルスーツの編隊を指揮していた。重武装の砲撃戦用のモビルスーツで、機体各所に多様な火器を内蔵している。中でもバックパックに取り付けられたインナーアームガトリングは使用時には左手に固定され、高い威力と同時に命中率にも優れる。また、足の裏にはローラーが装備されており、地上を高速で移動する。本編では雪上用のブレードシューズ、海中用のS-1装備といったオプションパーツを装着する場面も見られた。 ロアビィ個人の所有物であるが、フリーデンに雇われ、その貴重な戦力となる。 ガンダムダブルエックス 機動新世紀ガンダムX 全長17.0m 重量7.8t 政府再建委員会によって新たな連邦のシンボルとして開発された新型モビルスーツ。秘密裏に回収されたジャミル搭乗のGXが開発ベースとなっている。リフレクターの大型化、エネルギー容量の増大、冷却効率の向上等の改良を加えてサテライトシステムMk-Ⅱを搭載し、GXの2倍以上の破壊力を持つツインサテライトキャノンを装備している。それ以外の全ての点においてもGXを凌駕する性能を持つ。 人工島ゾンダーエプタで開発されていたが、捕らえられていたガロード達が脱出の際に奪取し、以降はガロードの愛機となる。 起動にはGコンを必要とするが、これはGXのものでも代用が可能。 なお、バスターライフルやディフェンスブレード等の携行武装は純正品ではなく、キッドの調達したものである。 ガンダムDX+Gファルコン 機動新世紀ガンダムX 全長--- 重量13.9t ガンダムダブルエックスとGファルコンの合体形態。GファルコンのBパーツがエネルギーパックとなり、サテライトキャノンの連射が可能となる。また、この形態の他にダブルエックスをGファルコンのA・Bパーツで縦に挟んだ巡航形態も存在する。 ガンダムエアマスター・バースト 機動新世紀ガンダムX 全長17.3m 重量7.2t 新地球連邦の新型モビルアーマー・ガディールとの戦闘で大破したエアマスターをキッドが改修した機体。エアマスター最大の武器である機動性をさらに延ばし、同時に弱点であった火力の強化に主眼がおかれた。また、その際、赤と白のツートンカラーであった機体色も青と白に塗り替えられた。 ガンダムエアマスター・バースト(FM) 機動新世紀ガンダムX 全長--- 重量7.2t エアマスター・バーストのファイターモード。翼端に取り付けられた大型ブースターにより、さらに推力はアップし、他のモビルスーツを機体に乗せての飛行も可能となった。また、強化された火力はファイターモードの際に顕著であり、新規で機首と翼端にビームキャノンが取り付けられた。その力は以前苦戦したモビルアーマー・ガディールを易々と撃破するほど。 なお、Gファルコンとはファイターモードのまま合体することになる。 ガンダムAMB+Gファルコン 機動新世紀ガンダムX 全長--- 重量13.3t ガンダムエアマスター・バーストのファイターモードとGファルコンの合体形態。両者の長所であった高機動性が合体によってさらに増し、その出力は巡洋艦クラスの艦艇をも凌ぐ。 本編ではCGによる合体パターンの提示のみで実際には合体はしていない。 ガンダムレオパルド・デストロイ 機動新世紀ガンダムX 全長16.8m 重量8.6t 新地球連邦の大型モビルスーツ・ガブルへの捨て身の攻撃で大破したレオパルドをキッドが改修した機体。元々高い攻撃力を持ったレオパルドの火力をさらに増大し、両腕に装備されるツインビームシリンダーはインナーアームガトリングの倍以上の威力を発揮する。また、改修の際、機体色も緑系から赤系に塗り替えられた。 ガンダムLD+Gファルコン 機動新世紀ガンダムX 全長--- 重量14.7t ガンダムレオパルド・デストロイとGファルコンの合体形態。この合体によって、レオパルド・デストロイも大気圏内での飛行が可能となり、GファルコンのBパーツがエネルギーパックとなり効率よくビーム兵器を使うことが出来る。本編ではテスト飛行は行われたが、実戦で運用されることはなかった。 Gファルコン 機動新世紀ガンダムX 全長18.8m 重量6.1t 旧連邦軍が大戦の末期に開発した支援戦闘機。コクピット部(Aパーツ)とブースター部(Bパーツ)で構成され、パーツ間にガンダムタイプのモビルスーツを収容することで、迅速な戦場への輸送・離脱を可能としている。また、単独でモビルスーツと渡り合うだけの戦闘力も持っている。 戦後、放棄されていた機体を反宇宙革命軍組織サテリコンによって回収され、運用されていたがサテリコン壊滅後はパーラと共にフリーデンの所属となる。キッドの調整により、ダブルエックス、エアマスター・バースト、レオパルド・デストロイの各ガンダムとの合体機構を持つ。 フリーデン 機動新世紀ガンダムX 全長132.0m 重量6380.0t アルプス級の陸上戦艦。陸上戦艦はモビルスーツの移動基地となる大型ホバーキャリアーでサイズによってクラス分けがされている。アルプス級のフリーデンは2つのデッキに3機ずつ、計6機のモビルスーツを搭載できる。基本的には陸上戦艦であるが、ホバリングにより水上の移動も可能。ジャミルの指揮の下、ニュータイプを探す旅をしていた。なお、その内部にはロアビィ提案による娯楽室もある。 ジェニス 機動新世紀ガンダムX 全長16.6m 重量7.7t 第7次宇宙戦争において、宇宙革命軍が主力としていたモビルスーツ。戦線に大量に投入され、様々なバリエーションが存在する。 戦後世界においても、かなりの数が稼動しており、バルチャー個人の趣味によって多種多様な改造が加えられ、運用されている。 ジェニス改エニルカスタム 機動新世紀ガンダムX 全長16.8m 重量8.0t 新地球連邦に復讐を誓うエニルが乗るジェニスのカスタムタイプ。頭部にサブカメラが増設されており、機体色は彼女のイメージカラーである青で塗られている。 ガンダムヴァサーゴ 機動新世紀ガンダムX 全長17.8m 重量8.1t 政府再建委員会が戦後新に開発したガンダムタイプのモビルスーツ。ゴーストガンダムの異名を持つ。両腕の伸縮自在のストライククローと腹部のメガソニック砲が主要兵装。メガソニック砲はサテライトキャノンを除けば最大の威力を誇るモビルスーツ搭載兵器であり、月の有無に左右されることなく発射可能であることからも最大の攻撃力を持ったモビルスーツと言える。なお、地上でメガソニック砲を発射する際は命中精度を高めるためにストライククローで地面に機体を固定する。 オプション情報大事典に戻る
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もんすたあ★レース2 ケイのセリフ集 ※ネタバレ注意! 〔シルバタウン〕 【ひろば】 みなさん こんにちは きょう みなさんに こうやって あつまって もらったのは サぐみの ことです サぐみが このまちに きてから まちの みんなの えがおが へりました! わたしは みんなの えがおを とりもどしたいのです! だから いまから サぐみの アジトにいって このまちから でていくよう こうぎ してきます! だから みなさん もう しんぱいは いりません! わたしが サぐみを おいだして わらって すごせる まいにちを とりもどして みせます! そうね ありがとう よし! がんばるわよ! 【洞窟】 ふざけないで! なんで わたしが サぐみに はいらなきゃ いけないのよ! …… …… 【シュンに勝つ】 どうも ありがとう サぐみの とうりょうに モンスターレースで かつなんて きみ ホントすごいね! え? ベリーベストカップを めざしてるの? だから あんなに モンスターレース うまいんだね あ! そうだ! じこしょうかい しないとね わたしは ケイ あなたは? …… …… …… …… …… へえ サミーって いうんだ わたし サミーが きてくれなかったら どう なってたんだろうね まさか つかまるなんて おもって なかったから ホントは スッゴイこわくて なきそう だったの サミーが きてくれて ホントに よかった…… あ! いけない! まちのみんなが しんぱい してるかも! わたし いくね! わたしが なきそうだった なんて いわないでね まちの みんなには ナイショだよ サミーと わたしの ふたりだけの ヒミツね 【町に戻ると】 サミー! まちの みんなが おれいを いいたいんだって かれが サぐみを おいだしてくれた サミーくんよ でしょ?(けっこうカッコイイと言われて) りょうかい! サミー みなさん おまちかねよ みんな! サミーは ふねに のらなきゃいけないから いかせてあげましょう! サミー…… いよいよ しゅっぱつだね ベリーベストカップが おわったら また あおうね わたし もうすぐしたら イッシ―タウンに いくの でも サミーは ふねで セントシティまで いっちゃうから あえないね 【手袋探しで再会】 サミー!(はねる) どうして ここに? …… …… …… …… …… とにかく てぶくろが ひつよう なのね わかった あんであげる! サミーの たのみだもん! ことわる わけ ないじゃない! できあがったら みなとまで もっていくから サミーは みなとで まってて! よし! がんばるわよ! ヨイショ…… ヨイショ…… できあがったら よびに いくから みなとで まってて ってば 【シルバタウン港】 ごめーん! まった…… あれ? それ…… なんで てぶくろを もってるの? そんな…… せっかく いそいで あんだのに…… そうよ ちょっと まって! じこしょうかいを してなかったね わたしは ケイ あなたは?(テレサに対して) よろこんで はい これ(手袋を貰う) なにが おこってるのか しらないけど ムチャは しちゃダメだよ それじゃあね ひょっとしたら イッシ―タウンで あえるかもね あえるといいね! 〔イッシ―タウン〕 【じぬしの家】 きをつけて かえってね(テレサに対して) ホントだ! サミーだ! うん!(テレサ帰る) コンテスト すっごい たのしかったよ! わたし グランプリに なっちゃった! テレサが じゅんグランプリよ わたしたち すごいでしょ? サミーは どうして ここに? え? セントシティいきの ふねのキップ? じぬしさんなら きっと もってるわ わたしからも たのんで あげる! さあ いきましょう! ……と いうことなんです なんとか なりませんか?(地主に対して) ありがとう ございます!(2回はねる) ねえ いまの はなし きいてた?【はい いいえ】 【いいえ】 あのね ビリータウンに おくの へやの タンスを つくった だいくさんが すんでるの そのだいくさんを つれてきて タンスが なおったら ふねのキップを プレゼントしてくれるんだって! これで セントシティに いけるよ がんばってね 【はい】 それじゃ がんばってね わたしも いっしょに いきたいけど かえらなきゃ いけないの だから これで バイバイだよ ほんの ちょっとだけど あえて うれしかったよ ぜったい だいくさんを つれてきてよね! バイバイ! 〔ポルトシティ〕 【エバータ邸 2階】 サミー?(はねる) サミー! どうして ここに? わたしも とつぜん ここに よばれたの なんだか おねがいが あるんだって! たのしみだね! (エバータに提案される) ちょっと まってね ねえ ねえ どうする? ひきうける?【はい いいえ】 【はい】 ちょっと! しんけんに かんがえてよ! キャンペーンなんて やってたら ベリーベストカップに まにあわなく なっちゃうよ! 【いいえ】 わたしも そのつもり でも ことわっても だいじょうぶ なのかな? ま いっか! とりあえず いってみよう! わたしも サミーも やりません! (エバータ「引き受けるまで家には帰さない」) ここから でられないの? そんな…… …… …… わかりました! じゃあ やるわ! キャンペーンなんて かるい もんよ! でも サミーは ベリーベストカップが あるから かえしてあげて サミーの ぶんまで わたしが がんばるから! 【エバータ邸 1階】 サミー! はなしが あるの あなたには かんけいの ない はなしよ(ジュニアに対して) ちょっと はなれててくれる? たすけに きてくれるって しんじてるよ わたしだって キャンペーンなんて やりたくないもん だいじょうぶだよね? たすけに きてくれるよね? わたし まってるよ それじゃ がんばってね! 【ケイ救出作戦】 サミー! やっぱり きてくれたね さすが サミーだよ じゃ バレないように いきましょ ありがとう やっぱり きてくれたね サミーって たよりなさそうだけど すっごく たよりに なるんだね それじゃ いこっか サミー! どこに いってんのよ! もう! バカね! そっちに いっちゃったら あのひとたちに みつかっちゃって いままでの くろうが ぜんぶ パーに なっちゃうよ! 【洞窟から出ると…】 だっしゅつ せいこう! (ジュニアに勝負を挑まれる) サミー! まけないで! (エバータに勝負を挑まれる) だいじょうぶ! サミーなら かてるよ! 【勝つ】 すごい! すごい! サミーって モンスターレースの てんさいかもね! ベリーベストカップ もうすぐだね がんばって サミーなら きっと ゆうしょうできるよ そんで ベリーベストカップが おわったら ふたりで ゆっくり あそぼうね! それじゃ がんばってね! 【家に会いに行くと】 エバータさんの いえでは ありがとね! ちょっと ドキドキしたけど たのしかったよ 【クリア後】 サミーが ゆうしょうしたよって いいに きてくれて すっごい うれしかった ほんとうに おめでとう! (ケイのセリフ集 おしまい)
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インセクター羽蛾セリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第002話 Aパート ――― 完 ― 第003話 ――― Bパート ― 完 第004話 Aパート Bパート 完 完 第005話 Aパート Bパート 完 完 第008話 Aパート Bパート 完 完 第056話 Aパート ――― 完 ― 第063話 Aパート Bパート 完 完 第064話 Aパート Bパート 完 完 第078話 Aパート ――― 完 ― 第124話 ――― Bパート ― 完 第143話 ――― Bパート ― 完 第145話 Aパート ――― 完 ― 第146話 Aパート Bパート 完 完 第147話 Aパート ――― 完 ― 第148話 Aパート Bパート 完 完 第149話 Aパート ――― 完 ― 第151話 ――― Bパート ― 完 第152話 Aパート ――― 完 ― 第153話 Aパート Bパート 完 完 第154話 Aパート Bパート 完 完 第155話 Aパート Bパート 完 完 第156話 Aパート Bパート 完 完 第157話 Aパート Bパート 完 完 第158話 Aパート Bパート 完 完 第159話 Aパート Bパート 完 完 第160話 Aパート Bパート 完 完 第161話 Aパート Bパート 完 完 第162話 Aパート Bパート 完 完 第184話 ――― Bパート ― 完 第188話 Aパート ――― 完 ― 第189話 Aパート Bパート 完 完 第199話 ――― Bパート ― 完 第215話 ――― Bパート ― 完 第219話 ――― Bパート ― 完
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BBSリレーの続編……ではなく、バンプレオリによる新規リレーシナリオ。 もしも、ビアン博士が別の方法を取っていたらどうなっていただろうというIFな物語。 マイナーなC3・GC・MXなどのキャラが多いため、前作よりも理解しにくいかも 個人的にはC3好きーな為、嬉しかったりw(前リレーで大活躍なミザルは出てないけど) 721 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 27 15 ID EFuQac7U これってあれの理由がすごい矛盾してるんだよなぁ 722 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 51 41 ID xpFc6iE6 これなぁ……前作も後半からストーリーのあくが強くなってたけど、 これは最初からストーリーのあくが強くてしかも一つ一つのEveが嫌になるほど長い。 書き手として参加したいけど、↑の理由でプレイはしたくないんだよなぁ…… 723 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 58 12 ID Ur1IFrbI 否定的な内容が多いなと思いつつも 俺もリレーシナリオとしてどうかと思ったのが 途中で突然タイトルコールの演出を変えてみるみたいな 技術力に溺れてリレーとしての統一感が欠けている部分が ちらほら見えるあたりがあまり好きじゃない。 【スーパーロボット大戦裏OG】12話まで ビアンが「地球人を鍛えるやられ役」にならずに、 「俺が統一して地球を守ってやるぜ!」ってなっていたら、から始まるIFリレー。 主人公ビアン、クーデター側、と言うSRWでは珍しい自軍の立場が面白いシナリオ。 昔カオスというシナリオがあってのう。 自軍DCって割りに、アルファとアプローチが違うよね。 サルファより前?に製作され始めた都合により サルファ以後と併せた時とのバンプレオリの描かれ方には微妙な差が生じているのも面白いところだ。 メインストーリーは、民間人を盾に取るような戦法に納得できないリュウセイら連邦の有志や 民間からの協力者、異世界からの来訪者を、自軍部隊が取り込んで強くなっていき、連邦を叩く。 しかしその背後には異星人の影が…というスタンダードな流れになっている。 母艦は1話でリュウセイと一緒に離反するシロガネ。 自軍シロガネ隊に対になるように、キョウスケ率いる「ベーオウルフズ」が連邦側に存在しており 対比するような描かれ方をするのが面白い。 (俗に言う、「強力な部隊は分散配置の刑」で次々弱体されていくのがベーオ隊) 主眼としては、DC対連邦なのだが、ここに面白く絡んでくるのがC3敵である修羅軍。 「第三軍」としてかなり美味しく描かれていて、いい感じに三つ巴が展開されているのがポイントだ。 また、修羅軍はステータス的に「殆ど近接スーパー系」と言う特徴があるため、 出すだけで戦闘の印象がガラリと変わるのもポイント高い。 修羅を倒す為に連邦と共闘したり、逆に連邦にやられた修羅を助ける為に修羅と共闘したり その中で自軍と敵軍の交流がうまく描かれたシナリオもあり、中々唸る出来の面も。 ただ、書き手に愛される愛されないの差はかなり大きく 12話までの時点では中盤連続3話使って描かれたC3の修羅たちに比べると GC、64マナミ、アイビス辺りは少々脇役にぎやかしに落ち着いてしまっている印象だ。 ここらへんは、敵の存在が大きく、修羅と言う大軍全てに異を唱えるC3主人公フォルカに比べ マナミやアイビスのライバルは単に「個人」である事や GC敵である異星人の顔見せがまだ暗躍に過ぎないから、というのが大きいようだ。 全体的に、難易度は中~高といったところか。 少なくとも精神無しで突っ込んで勝てるほど甘くないし、精神の使いどころ間違えると厳しい面も幾つか。 あんまり気軽に、と言う感じではない。 ただ、64スーパー女のスイームルグが、目の玉が飛び出るほど強化されており 同じスーパー系主役機ヤルダバオトと比べても全数値で勝つ(マナミが不屈、フォルカが底力なので、その差のみ) と言う異常な厨ロボになっているので、ご利用にはご注意下さい。 以下、主に目立つマップ幾つか紹介。 4話: 敵にベーオウルブズが登場する。 この部隊の凄い所は、機体がザコからして全部量産型ゲシュペンストmkⅢ=アルトアイゼンってことである。 このイカレポンチさは是非実際にプレイして味わっていただきたい。 敵ザコとしてみると、アルトは「遠距離にも強く、硬く、移動力が高い」と3拍子揃った強ザコです。 空戦カスタムと海戦カスタムもあったりする。こっちは続く5話で酷い目にあう。 いわゆる撤退マップなのだが 「えー、撤退しなくても全滅できるぜ」と言う感じが微塵も見られない酷いマップ。 アルトが当分見たくなくなります。 9話: 前話で仲間になったC3主役フォルカの人柄を上手く描いた名話。 敵連邦・ヒリュウ隊との「初遭遇+総力戦」と言うシチュエーションを軸にしながら 上手く修羅軍を絡めて描いている。 イベントがかなり多く、まともにやろうとすると戦法が崩れるのが難点だが イベントはかなり作りこんであるほか、ネームドの対戦闘イベントがほぼ完備されているなど非常に細かい。 10話: 敵が味方になる、に加え、昨日の味方が敵になる、を描いたシナリオ。 修羅の強さが強調されており、強力な第三軍としての立ち位置を確立するシナリオでもある。 戦闘マップとしてみると見るべきものは少ないのだが、陣営ごとの対立構造や 上層部への不審等、シナリオのバックボーンの部分を上手く描いている。 「修羅強すぎ数多すぎ 取り合えずDCと休戦して修羅たおさねぇ? あ、それ反逆罪ね 上層部は何かんがえてんだ!」 と言う感じで。この辺の持って行き方は感心した。 12話: 問題の駄目マップ。 駄目な所しか見つからないのがイタイイタイ。 ええと、単純に言うと、3MAP(うち1MAPはイベント)あり、それが全て全く別のシーンっす。 まずは、今まで全く気配も無かったイーグレット(記憶喪失)登場から マシンナリーチルドレンとの交流と信頼関係の構築を全部一気にやって、襲ってきた異星人と戦闘。 これだけでも結構なボリュームだというのに さらに続いてイングラム裏切り+アストラナガン登場+エルザム死亡+ライ絶望+覚醒 をイベントMAP1個使って終了させる。 さらにここでタイトルコールが入り(これからかよ!) いきなり異星人に奇襲を受けて囲まれて大ピンチに陥っているシロガネ隊の元に 先のイーグレット君やライが助けに来る、と言うわけ。 つまりこの作者さんは、最後のシーンがどーしてもやりたかったんで それに必要な準備を全て自分でやってしまうという暴挙に出ちゃったんだろう。 実質、3話分描いたようなもんなわけ。リレーじゃご法度だわな。 また、エルザム死亡はライをアウゼンザイターに載せたいが為 記憶喪失イーグレットは殆どオリキャラ化しており、愛機もサーベラス (ゲイムシステム付き。イーグレット君だけがゲイムシステムを使いこなせる) と、非常に眉を潜める部分も多数。 さらに、ダイテツ艦長もプレイヤーの関与しない所で大怪我を追っており (前述3MAP目の大ピンチシーン)急遽ここでダイテツ死去、ハガネに母艦変更にもなる。うーん。 しかも、前話にはようやく、GCのサブパイの人が実は宇宙人だった!と言う 衝撃の事実が明かされた直後で、それを受けてシナリオを作れば 今までキャラの薄かったGC陣のシナリオ面強化につながるのに そこら辺は全くスルーされているのも非常に勿体無い。 自分の好きなことがやりたいなら、自分でシナリオを描けばいい。 リレーは前話からのボールをキャッチして、それを自分がどう繋ぐかがキモなわけで それを全部分投げちゃった話。 後、技術的な面でも問題があって、 普通talkは会話者が交互に話すのが通例。 一人でしゃべるのはモノローグか、キャラクターが一人しか居ない時。 だがこのシナリオのキャラクターは只管一人でしゃべる。周囲に人が居るのに ()←もつけず、只管自分一人でしゃべる。このシナリオではイーグレットやライ辺りに見られる。 俺、そういう奴見たら引く。会話になってねーじゃん。 そういう点が、全体的にナルシスト臭さを演出してしまっているのもダメポイント。 ていうかtalkなげぇよ。イーグレット周りの、1MAP目前でも夜のシーンが3回くらいあったぞ。 また、イーグレット君はかなり凶暴で 具体的に言うと死ね死ね連呼するあたりからしてかなり人間的にアブナイ人なんだが それを誰も注意したりしないのよね。 彼の言動には「敵に殺されそうになっている悪人(味方軍)に助けを請われて 『お前邪魔だからさっさと死ねばぁ?』とのたまう」 等があり、この行動の最終的な是非はともかくとしても、「論議を呼ぶ」行動である事には間違いない。 だが、周囲に居るのが味方では、 「自分が正しいかどうか判らなくなったマシンナリーチルドレン達」のみなので 怒られないで済んでしまう。怒ってくれるまともな大人が周囲に居ないわけだ。 なんと言うか、言葉を悪くするとキラ様化。ここらへんも問題だよな。 まぁ、全体的に、反面教師にどうぞ、ということで。 良かった所といえば、敵異星人軍指揮官にロフ@ゲイオスグルードを選んだ辺り。渋いね。 13話: 前話を上手くフォローしている所に着目。 味方にイーグレットが出たなら、敵側にヴォータン=ユミルだ、と言う思い切りのよさがステキだ。 だが流石に前話がキツかったのでここでスタミナ切れ。再開するかもしれない。 どうやら、連邦本部での決戦になるようだ。 連邦はほぼ異星人の傀儡になってしまって居るので、今後は異星人との戦いが繰り広げられていくのだろう。 60 :50:2006/01/26(木) 02 27 56 ID YuJLuPog0 スーパーロボット大戦裏OG。リレーシナリオですね。 BBS2? とりあえず5話まで。 1話。 味方DCで敵が連邦軍。主人公がビアン?ぽい。 とはいえ、ビアン以外の自機がカチーナとラッセルの二人なので、 その為にそれほど目新しさを感じることがないのが残念といえば残念。 戦闘中リュウセイ、グレース以下続々と連邦軍兵がDCに寝返って以下略。 最後は幸運グレースでごちそうさま。 DCこそが正義!みたいな空気を意図的に強くしてるのだとすれば、 かなり秀逸なシナリオだと思う。詳しい理由は4話レビュー等で熟知すべし。 2話。 GC主人公の話。GC未プレイ。 リアル系っぽく、避けて当てる。まあ敵はバグズだけど。 さくっと全滅させたら敵増援で修羅軍。 コンパクト3も未プレイ。なんだ俺。 それと同時に自軍、DC旗下のシロガネ隊が増援で登場。 敵指揮官がHP低下で撤退するとかそういうことはなく、 (これは個人的にかなりうれしい)、幸運グレースでごちそうさま。 チェエエエンジ! ガーリオン!!←総帥の戦闘時のかけ声。 3話。 コンパクト3の主人公が登場。顔とBGMがかっこいい。 メッサーとか雑魚だね、なんて戦ってたら連邦軍の増援が来てピンチ。 シロガネ隊登場。敵連邦軍との間に距離がある。ちょっとだるい。 前話に続いて修羅軍が、今度は中立で出現。指揮官は二人、 その内一人はコンパクト3の主人公と何やら過去がありそう。 進軍して、三つ巴になる前に自軍だけで修羅軍を一掃。俺金の亡者。 連邦軍、修羅軍共に敵指揮官の撤退無し。うれしい。 キャラクター大辞典を読む。敵指揮官はC3主人公の義弟だったんだね。 リー(OG2)が北京で失ったのって、 妹だと思ってたけど恋人だったんだね。 61 :50続き:2006/01/26(木) 02 29 38 ID YuJLuPog0 4話。 連邦軍伊豆基地が舞台。ダイテツの古巣。 敵は連邦軍特殊鎮圧部隊ベーオウルブズ。すげえ。 タイトルの意味をやっと理解出来た。 とにかく量産型ゲシュペンストMkⅢが脅威。しかも数が多い。 こりゃたまらん、とマップ外への到達が今回の目的。 味方増援でテンザン登場。よくある嫌なNPCキャラ だと思ったら意外といいやつ。ちゃんと操作出来る。 しかも強い。海ペンストMkⅢをぼこぼこ落とす。 ただし距離があるので本隊への合流は無理。きつい。 満を持して登場したヴァルシオンを雑魚が 誰も狙ってくれないのでかなり寂しかった。 で、キョウスケのMkⅢリーゼが鬼のように強い。ヴァルシオンより強い。 上にも書いたけど、ヴァルシオンを狙ってくるのが こいつだけで、その為にかもう一つヴァルシオンのスーパーロボット的強さを 表現しきれていないような気がして、そこが残念。 ベーオウルブズ隊所属のリオがむかつく。正義は連邦軍にあり。とか。 キョウスケの冷静な言葉もあり、一時の感情に流されて連邦軍を離れてしまったのは 間違いだったのだろうか、なんて悩む。 一話の素晴らしい思い出(皆で連邦軍を裏切る。DC最高!!な空気)が 脳裏をよぎる。良演出。 5話。 また敵方MkⅢだよ…さすがに飽きた。こいつら強いもん。 海ペンストはともかく空ペンストがやばい。 対空ミサイル1900射程2P属性とか洒落になってない。 敵指揮官のウィンとヒューゴもやばいくらい強い。 中立増援が出たってのに撤退する素振り無し。 中立増援はブランチ戦士の老け顔の人とその恋人とその部下達。 原作は知らない。俺ってこのシナリオのレビューに向いてないかもしれん。 その中立増援だけど、ゲシュペンストMkⅢ部隊と比べると明らかに弱い。 これは演出的には失敗だと思う。 憎っくきウィンを倒そうと思った(グレースは俺のもの)けど戦力的に無理。 ヒューゴを倒してウィンは撤退。残った中立は弱いのでさっくりと全滅させる。 MkⅢに苦戦したのは味方機無改造だったからかも。 無印バレリオンとか改造するのもなあーって思う俺はやっぱり金の亡者。 グレースがいるので俺的には良シナリオ。 初レビューでした。
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スーパーロボット大戦アナザージェネレーション第2期■第一期リンク ■第2期移行について ■最新更新情報 ■追加レギュレーション:1PLのPC数 PCの引退 スケジュール ■追加データ ■Q A及び申請窓口 ■PCリスト ■NPCリスト ◆世界の真実 ◆現在の状況●地球(全域) ●地球(地球連邦)●地球連邦(北南米大陸) ●地球連邦(ヨーロッパ・アフリカ地域) ●地球連邦(日本以外のアジア・オセアニア地域) ●地球(日本) ○熱海地区 ○アルファオメガシティ ●マーチウィンド ●連邦監察院 ●連邦正規軍 ●ソレスタル・ビーイング ●コロニー ●月面 ◆PCの所属 ◆敵対組織●地球圏正統政府 セッション履歴 スーパーロボット大戦アナザージェネレーション第2期 ■ゲームシステム:http //www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2094/supat/kanzenban.html のカスタムルール ■GGM:高菜兄さん ■開催頻度:不定期 突発メイン ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:なし ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:シリアス、燃え、萌えの三本柱を中心に、ギャグ、コメディもありありで。 ■エロ方針:自己責任で。セッションで行うかどうかは未定。 ■世界観設定:OGsシリーズをベースに、アニメ版SRW、魔装機神、版権作品……つまり、なんでもあり(ぁ ■登場作品:なんでもあり。極論すれば、ロボットものである必要ですらありません。 ■禁止事項:特になし。何か出来たらそのつど追加します。 ■他キャンペーンからの持込:可 ■他キャンペーンへの持込:可 [部分編集] ■第一期リンク 第一期レギュレーションページ 移動旅団レギュレーションページ ■第2期移行について 2期移行にあたり以下の現象が発生したものとして移行をおねがいします。 ・世界は宇宙で発生した「大再世時空振動」により、いくつかの世界がひとつに集まった。 主に第一期の「西暦世界(ADW)」を中心として大した混乱も受けず数ヶ月のうちに新秩序が成立した ・新たにに生み出された世界「再世時空暦(RDW)」の世界に飛ばされたもの、そうでないものと分かれているが、 時空因果律の影響かRDWにやってこれなかった人の記憶を封じられてしまい、思い出せなくなる事がある。 なかったことという認識としてすり替えられてしまう場合がある。 ・「大再世時空振動」の震源地に居た移動旅団メンバーは大幅な能力の封印を受けてしまう。 具体的な移行についてのルールについては以下のとおりとなっています。 ★アナザージェネレーション第一期登録キャラクター ・アナザージェネレーションの登録キャラクターは無条件で移行できます。 また、記憶の封印により、移行されなかったキャラ関わるの設定を破棄することもできます。 該当キャラ復帰後設定についての決定権はそのキャラのPLに帰することとします。設定変更に関わるリビルドも可能です。 ★移動旅団登録キャラクター【重要】 ・移動旅団の登録キャラクターはキャラクターレベルを7レベル未満(1点でも経験点が満たない状態なら可能です)の任意の数値まで、減少させます。 Cr・改造はそのままで構いません。 旅団オリジナル技能/改造については払い戻しされます。 まるごとリビルドも可能です。 移動旅団そのものは、アルファオメガ以外の移動旅団NPCは行方不明となります。 移動旅団も第二期へ統合し、レメゲトンヘ復帰します。 また、記憶の封印もアナザージェネレーションの登録キャラクター同様に行われます。 ★その他 ・キャラクター上限を増やしましたが、移行時に限り上限がないものとして構いませんが、上限まで移行した場合、新規キャラクターは1キャラまでとなります。 ★新舞台「アルファオメガシティ」 ・レメゲトンメンバーは熱海市とアルファオメガシティのどちらかに原則的には居住していますので、 CC・セッションの舞台として活用してください。 各種設定は移行後のものとなります。 ■最新更新情報 ★特殊ビームについて 特殊ビームそのものにビーム機能を内包させましたので、複合武装を付ける必要がなくなりました。 実体は何も変わっていませんので、◎ビームでないとGPの無駄ですが今までどおりの運用は可能です。 ■追加レギュレーション: ・セッションをするにあたって、メンバーの集合状態は考慮外とする。 ・その時にいたメンバーでその時のシナリオを作成する。 ・このことでLVや資金、スキルポイント等に格差が発生しても、気にしないこと。 ・GMはこのシステムは初めてなのでルールに間違いが会っても広い心で許してくれること。 ・GM、PLの都合により中断、次回に回す、ということもありえますがご了承ください。これらを参加条件に盛り込みます。 ・ユニット作成時のGPは140GP。 ただし同じ系列で同じ攻撃タイプというユニット作成は避けましょう。 ・成長で「スーパーロボット所持」以外のアビリティをとる事も可能とします。 ・キャラクター作成のCP決定のダイスは、5回まで振って任意のものを採用、とします。 ・初期Crは、2d6×100か、700の任意の方を採用とします。これは、ダイスロールの前に決めて下さい。 ・絆の増減はセッション及びCCにて発生します。 1PLのPC数 原則5PC(「GMを3回以上行ったPL」「登録済みの全キャラが2レベル以上」「一期参加PL」は6PC) PCの引退 原則セッション10回以上で引退した場合 総経験点と総資金の半分を既存PCに分配できます。 スケジュール http //p.tl/aY8e ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は システム名かレギュ名(GGM次第)/●●(キャラクター名) でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 ■チャンネル #SRWAG格納庫 雑談裏チャンネル #SRWAG1 #SRWAG2 #SRWAG3 セッションちゃんねる #SRWAG@極楽亭 常設CC部屋など多目的用 ■スタッフ 全権GGM: 高菜ニーサン ルールの質問は上記のスタッフまでどうぞ スタッフ募集中 ■追加データ キャラシーテンプレート SRWAGオリジナル追加データ集 ルールまとめページ ■Q A及び申請窓口 Q A質問投稿先 Q A回答&ルール担当ブログ 各種申請 ※今までのQ Aもまとめて掲載してあります。 変更点あり [部分編集] ■PCリスト 【PC名】 【性別】 【PL名】 【ユニット系列】 【ユニット名】 フレデリック=加賀見 男 御影 エンゼルギア シュネルギア改・クサナギ エイグラント=加賀見 男 御影 デモンベイン デモンベイン フィリマール=ストルバート ふたなり 御影 ガンダムSEED ガンダム・エリュシオン 【PC名】 【性別】 【PL名】 【ユニット系列】 【ユニット名】 龍崎 皇牙 男性 rakshasa オリジナル+モンスターハンター+特撮作品諸々 テオ=ジェミナス 陵 龍希 男性 rakshasa マジンサーガ+モンスターハンター+特撮作品諸々 ドラグーンΩ 【PC名】 【性別】 【PL名】 【ユニット系列】 【ユニット名】 アイン 男性 M1 装甲騎兵ボトムズ スコープドック・タイプ20 刈谷翠 女性 M1 AC MT シズカ 女性 M1 MSVオリジナル 自走砲 【PC名】 【性別】 【PL名】 【ユニット系列】 【ユニット名】 双宮陽・月 女性 高菜兄さん ディメンション・エナジー・マシンナリィ イクトゥエ・ピスケス 朝霧寧々 女性 高菜兄さん モビルスーツ(模型実体化) ガンダムスレイプニール 各務原裕二 男性 高菜兄さん 現実兵器+擬似機械神 10式戦車改二 リオール 女性 高菜兄さん MA シルバーコメット 【PC名】 【性別】 【PL名】 【ユニット系列】 【ユニット名】 三島留美 女 炎戒 機動戦士ガンダム エアロガンダム 戸川明菜 女 炎戒 デモンベイン 鬼械神ニブルヘイム 【PC名】 【性別】 【PL名】 【ユニット系列】 【ユニット名】 ユエ・ホシヨミ 女性 RUI スパロボOG ハーモニー・レーベン キャロル・ヴォルフィード 女性 RUI ロスト・ユニバース スターブレイカー(ヴォルフィードⅡ) 皇 昂音 女性 RUI スパロボOG+東方project ヤタガラス(EX) ■NPCリスト [部分編集] [部分編集] ◆世界の真実 再び新世が行われた。幾つもの平行世界が滅び統合された。 だが人々は決して屈することはなかった。 再びレメゲトンは集結し、永遠の滅びと再生を繰り返す時空の牢獄からの脱却を目指し立ちあがった。 ◆現在の状況 ●地球(全域) 「大再世時空振動」により、様々な世界がひとつの世界として統合された。 だが、多元世界の住人たちはその程度では負けなかった。 「西暦世界(ADW)」と呼ばれた世界の世界政府である地球連邦を中心に数ヶ月で再編成を終えて 新しい地球連邦政府を樹立させる。 また、ADWの抵抗勢力であった真連邦は地球圏正統政府を名乗り、月に本拠地を築き上げた。 ●地球(地球連邦) 「大再世時空振動」によって生じた混乱を鎮め新たな秩序を構築するために唯一機能していたADWの地球連邦をベースに 成立した世界統一政府。 本部をアメリカ大陸のニューヨークに設置し、連邦軍本部を南米ジャブローに設置する。 破壊されたアフリカタワーも別世界のタワーにより修復され、オービタルリングによる太陽光発電が再開される。 枯渇されていた石油資源も復活するも、エコロジーのために太陽光やクリーンな核融合を推進している。 ●地球連邦(北南米大陸) 北米に連邦政府本部を設置し、政府の中枢部を設置することとなる。 南米に残っていたとある世界の軍事本部施設を用いて、連邦軍本部をジャブローに設置 初代連邦軍総司令官にアポロンが就任する。 ●地球連邦(ヨーロッパ・アフリカ地域) 北米大陸に並ぶ地球連邦の中心地、連邦議会は旧フランスリヨンに設置される。 ●地球連邦(日本以外のアジア・オセアニア地域) 概ね、地球連邦の平定が終わっている。 旧中国・朝鮮半島の政府は地球圏正統政府に参加し、国民を放棄して月へ上がっている。 ●地球(日本) 連邦軍極東支部が設置されており、各地でスーパーロボットが配備されている。 「大再世時空振動」の影響を最も受けた地域で、様々な未知のエネルギーを発見している。 そのために、日本は唯一の特例自治区となり、独立している。 極東方面軍は日本のみの管轄ながら、米州方面軍(南北米大陸) 欧州方面軍(ユーラシア西部) アジア方面軍(ユーラシア東部) などと同等の方面軍扱いである。 ○熱海地区 レメゲトンの本部があり、非常に高い立ち退き料を支払って広大な敷地がある。 近傍災害には全力で出動するため、近隣住民の印象はかなり良い。 また、基地の向かいには高級料亭兼居酒屋の極楽亭が店を構えている。 ○アルファオメガシティ 大再世時空振動の震源地に居たはずの超巨大戦艦アルファオメガは、どういうわけか熱海沖の初島東部海岸に座礁しており、 残ったアルファオメガの市民が生活していた。 すぐにレメゲトンが掌握し、新たに設立された連邦議会によって、初島およびアルファオメガ内部を独立行政地区「アルファオメガシティ」として 連邦に組み込まれることが決定した。 すぐに、レメゲトンから副司令官であるナオ・リヒテンシュタインを市長として、朝霧菜々美を助役として送り込んでいる。 人口10万人強の市民を擁する要塞都市である。 なお、初島よりもはるかにアルファオメガのほうが大きい なお、アルファオメガは戦艦ではあるが100億トンの総重量のために、大気圏内では航行不能に陥っており、要塞としての登録となっている。 また、市長は要塞司令官も兼ねる。 レメゲトンの支部があり、一部の機動兵器はこちらのドックに収容されている。 ※ 熱海とアルファオメガシティの位置関係(概略図) ●マーチウィンド ADWにおけるアロウズとアースセイバー騎士団を中心とした連邦軍外郭独立部隊。 レメゲトンの友好組織であり、上位組織に連邦監察院が存在しているものの、 ADWにおける真連邦政府の領土を彼らが放棄した結果、それの混乱鎮圧の隙に連邦軍主流をかすめ取られている。 その際、旧ティターンズの一部も旧アロウズを離脱してそれに同調している。 アザディスタンに本部を有し、総司令官はカティ・マネキン中将。 副司令官にマルグリット・ガルス・ピステール上級騎士 名前の由来は3月に起こった「大再世時空振動」にちなんで名付けられた。 また、旧ロンド=ベルも合流している。 ●連邦監察院 連邦監査院は連邦内部の不正や非人道行為を取り締まる機関。監査院議長はマリナ・イスマイール。 副議長にジャミトフ・ハイマン中将 実効戦力としてマーチウィンドを従えている。 ●連邦正規軍 地球連邦の正規軍ではあるが、地球至上主義者が主流を握っており、 ブルーコスモス派が主力を固めている。 ●ソレスタル・ビーイング 紛争に対して武力介入を行なっている。 ●コロニー 地球本星から搾取を受けていて、反地球の機運が高まっているのはいつもと変わらず。 コロニー国家連合が存在し、地球連邦からの独立を図っている。 ADWに起こった一年戦争は終結しているものの、ネオ・ジオンがアクシズに潜伏中。 RDWになっても、ここは変わっていない。 ●月面 ADWの新連邦を始めとした反連邦制力が結集して月を占領し、地球圏正統政府を樹立させ 連邦政府との戦争を始めている。 ◆PCの所属 ●レメゲトン 元々はADWの国連の研究機関であったが、 そこに参加したアポロンやヘルマンが各地のコネを使い、地球防衛組織に作り変えた。 「大再世時空振動」以後は連邦軍からの指揮命令を受けない独立部隊となり、 ヘルマンがレメゲトン長官・総司令官(大将)となり、独自に世界の敵や破滅を呼ぶ存在と戦っている。 また、ナオ・リヒテンシュタインがアルファオメガシティ市長兼艦長となり、アルファオメガの管理を行っている。 ◆敵対組織 ●地球圏正統政府 真の地球圏の統治者を名乗る月面国家。 中国や統一朝鮮を中心に、連邦に不満を持つ人間や国家が参加している。 他世界の反対製組織なども合流しており、その全容は不明なままである。 ADWの抗争を未だに引きずっており、連邦との武力衝突もすでに発生している。 [部分編集] セッション履歴 No. セッション日時 セッションGM CP クレジット 備考 ログ [部分編集]
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ノルス・レイ[モニカ用] R-1改 R-ウィング改 R-3パワード R-GUNパワード 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ 量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ 量産型グルンガスト弐式 量産型Gホーク ベルゲルミル[白] ベルゲルミル[青] ベルゲルミル[赤] ベルゲルミル[黒] スレードゲルミル アウルゲルミル 核ミサイル ノルス・レイ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長24.2m 重量52.9t 備考:モニカ用 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機計画で最初に完成した魔装機であるが、出力不足のため正式採用に至らなかったノルスの改良型。守護精霊は泉の精霊。 セニア、モニカの両王女が使用する2機が存在し、性能の差はない。 なお、「レイ」はラ・ギアスの言葉で「改良」を意味する。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同軸時間上にある「EX」前半において、この機体は存在せず、モニカ及びノスル・レイが地上に上がるイベントもない。なお、ノルスがノルス・レイに改修されるタイミングは「EX」から「魔装機神」第二章の間である。 R-1改 超機大戦SRX 全長19.1m 重量60.2t SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの1号機の改良型。武装などが変更され、より格闘戦向きにチューニングされている。しかし、SRXへの合体変形機構はオミットされており、単体での戦闘任務のため強化されたか、後の量産機のベースとなるため改修を受けたと推測される。なお、本策に登場するR-1改はオリジナルではなく、レプリカ機であるらしい。 R-ウィング改 超機大戦SRX 全長17.3m 重量60.2t R-1改の飛行形態(フライヤーモード)。 R-3パワード 超機大戦SRX 全長24.7m 重量186.2t SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの3号機にプラスパーツを装着した状態。パイロットはSRXチームのアヤ=コバヤシ大尉。 R-GUNパワード 超機大戦SRX 全長29.8m 重量66.2t SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・R-GUNにプラスパーツを装着した状態。SRX用のオプション武器となるRWシリーズの1号機であり、PT形態から銃型のHTB(ハイパー・トロニウム・バスター)キャノン形態に変形可能である。 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ オリジナル 全長23.8m 重量65.3t 『α設定』 月のマオ・インダストリーが開発した初の量産型パーソナルトルーパー。 パーソナルトルーパーの第1号機PTX-01ゲシュペンストの後継機であり、量産移行型。EOTの類は使用されていないが、既存の技術の応用・発展により信頼性の高い機体に仕上がっている。バルマー戦役の最中、連邦軍極東支部百里基地などに配備されたがエアロゲイターの攻撃により、ほぼ壊滅。以降は南アタリア島などの一部地域のみの配備となっている。 コードネーム「アルトアイゼン」「ヴァイスリッター」など、同系列のカスタムメイド機が数機存在していると言われているが詳細は不明。 量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ オリジナル 全長20.8m 重量42.0t 月のマオ・インダストリーの協力を得て、地球連邦軍極東支部SRX計画で開発されたヒュッケバインMk-Ⅱのプロダクツモデル。試作機にあったグラビコン・システムやT-LINKシステム、特殊武装は取り付けられていない。 なお、この機体の開発プロジェクトは中止となったSRX計画から連邦軍に移行し、ゲシュペンストMk-Ⅱに代わる軍の正式主力機種として後にされることになる。 量産型グルンガスト弐式 オリジナル 全長50.0m 重量281.0t 地球連邦軍極東支部SRX計画で開発されたグルンガスト弐式のプロダクツモデル。機体フレームはほぼ試作機そのままで、Gホークへの変形も可能。ただし、T-LINKシステムや特殊武装は装備されておらず、総合的な攻撃力は試作機に比べて低下している。 なお、SRX計画が中止された上に、連邦軍の次期正式主力機種のトライアルで量産型ヒュッケバインMk-Ⅱに敗れたため、生産された機体数はごくわずかである。 量産型Gホーク オリジナル 全長39.0m 重量281.0t 量産型グルンガスト弐式の飛行形態。Rシリーズで構築された変形機構を応用し、試作機同様に変形し、飛行形態時での戦闘能力も高い。 ベルゲルミル オリジナル 全長21.3m 重量50.6t 備考:白(ウルズ用) アンセスターが保有する人型機動兵器。 ベルゲルミル オリジナル 全長21.3m 重量50.6t 備考:青(アンサズ用) アンセスターが保有する人型機動兵器。 ベルゲルミル オリジナル 全長21.3m 重量50.6t 備考:赤(スリサズ用) アンセスターが保有する人型機動兵器。 ベルゲルミル オリジナル 全長21.3m 重量50.6t 備考:黒(量産型) アンセスターが保有する人型機動兵器。 スレードゲルミル オリジナル 全長53.7m 重量402.3t ゼンガーが乗る攻撃力重視の人型機動兵器。 アウルゲルミル オリジナル 全長60.3m 重量730.9t メイガスが搭乗するアンセスターの最終兵器。アースクレイドルの中枢機能も兼ねている。 核ミサイル オリジナル 全長--- 重量--- 核弾頭を装備した長距離誘導兵器。人類史上の中でも最強最悪の兵器の一つ。 オプション情報大事典に戻る
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つるやま なおふみ 音楽制作会社のサラマンダー・ファクトリーに所属しているゲーム音楽作曲家。同社の代表取締役を務めている。 作・編曲だけでなく効果音製作やBGMのコンバートなど、サウンド全般の仕事を行っている。 尚美ミュージックカレッジ専門学校で電子オルガンを学び、卒業後玉山文人氏のスタジオクリシェに所属。 スタジオクリシェでは『エアグレイヴ』や『闘神伝URA』などの作品を担当した。 1999年に同じくスタジオクリシェに所属していた花岡拓也氏と共に独立しサラマンダー・ファクトリーを設立。 設立後すぐに任された作品が『スーパーロボット大戦α』で花岡氏と共に大半の曲を製作した。 その後も「αシリーズ」・「Zシリーズ」・「OGシリーズ」など多くのスパロボ作品の作曲を担当。 「ACE ATTACKER」・「流星、夜を切り裂いて」・「LOST CHILDREN」といった数々の名曲を世に送り出している。 スパロボ以外でもサラマンダー・ファクトリーのリーダーとして、サウンド制作に携わったゲーム作品は数知れない。 担当作品の一例 エアグレイヴ (効果音) 闘神伝URA スーパーロボット大戦シリーズスーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 第3次スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 2 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ スーパーロボット大戦(HDリメイク版) スーパーロボット大戦V フェイバリットディア for Windows (1曲のみ) RPGツクール4 (効果音) スカイオデッセイ (BGMコンバート) ゼロ・ツアーズ SIMPLE キャラクター2000シリーズ Vol.1 機動戦士ガンダムTHE軍人将棋 ゾイドサーガ ゾイドサーガII リトルバスターQ Get Backers 奪還屋 ~邪眼封印~ ピューと吹く! ジャガー ビョ~と出る! メガネくん シャイニングフォース ~黒き竜の復活~ ラッキーリング Get Ride! アムドライバー ~出撃!バトルパーティー~ Bust-A-Move Bash! デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 (効果音) 無限のフロンティア 無限のフロンティアEXCEED 密室のサクリファイス PROJECT X ZONE ゴッドイーター2 レイジバースト (ボイスエディター) 真・女神転生IV FINAL (効果音) ビリオンロード